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ぺこ丸&サタン ぺこ丸ってどんなキャラ? (U^ω^)わんわんお! 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 キャラクター対策解説 シンプルぺこ丸ってどんなキャラ? (U^ω^)わんわんお! 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 キャラクター対策解説 コマンド表 ☆の技は空中可能 カラー AB CD
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皇 久遠 x ミカエル CV 宮野真守 CV 能登麻美子 ダブル主人公の一人。OPだけ見るとどう見ても悪役。 ・通常技解説 ・必殺技解説 ・コンボ ・対戦攻略 シンプルモード C、ジャンプCが非常に強力なため、遠距離戦自体はノーマルモードとほとんど同じ感覚で操作することが可能。 コンボも難易度は落ちるが、もともとのコンボ火力が高いためノーマルモードとあまり変わらない構成になる。 使いやすいことはもちろんノーマルモードの久遠の入門にもなるオススメのキャラクターだ。 ・通常技解説 ・必殺技解説 ・コンボ ・対戦攻略 コマンド表 ☆の技は空中可能 カラー ABC D
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今日 - 合計 - NARUTO -ナルト- 激闘忍者対戦!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時27分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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備考 シナリオ攻略 テンプレートシナリオテンプレート 備考 シナリオ攻略 第1話 禁忌という名の希望 第2話 来たるニュー・プロブレム・ボーイ 第3話 預けられた背中 第4話 学園都市防衛隊 分岐 ハイキングに行く ハイキングに行かない 第5話 未知なる脅威 忍び寄る悪意 第6話 戦雲の影 新たなる暗雲 第7話 仕掛けられた罠 第8話 戦うボーイ・ミーツ・ガール 分岐 変質者を追う 助っ人を引き受ける 第9話 悲しみのビーストマン やりすぎのウォークライ 分岐 宇宙に向かわせる 日本に残らせる ミスリルに参加させる ガンダムUCZガンダム マジンガーゲッターダンクーガノヴァ鉄人28号トライダー フルメタル・パニックマクロスFボトムズ 第10話 コロニー動乱 魔王の誘い ブラック・バトリング 第11話 ユニコーンの日 新世紀の序章 戦端 第12話 赤い彗星の襲来 みんな、必死に生きている ビッグバトル 第13話 戦乱のプレリュード 他人、そして自分 マーティアル 第14話 光と闇の狭間 第15話 終末を抱いた神話 第16話 開かれる新世界 分岐 依頼を受ける 依頼を受けない 第17話 善意のトレスパス 後の祭のフェスティバル 第18話 ブラックホールからの使者 第19話 つながる絆 第20話 疾るワン・ナイト・スタンド 第21話 永遠の円舞曲 分岐 ネオ・ジオンの調査に向かう 静観する 第22話 ロンデニオンの邂逅 隻眼の転校生 第23話 次代を担う者 終末を呼ぶもの 第24話 パラオ急襲 シャアの影 第25話 NT-D 猛るユニコーン 第26話 魔獣王子、目覚める 暗黒の王子 第27話 涙の行方 堕ちた巨人 第28話 闇の詩 第29話 夏の始まり 第30話 揺れるイントゥ・ザ・ブルー 第31話 切り拓かれる運命 第32話 忘却の霧の中 第33話 Roger The Negotiator 第34話 輪廻の宇宙 第35話 災厄の襲来 分岐 宇宙部隊に配置 日本部隊に配置 ミスリル部隊に配置 逆襲のシャアガンダムUCZガンダムマクロスFガンダムSEED DestinyアクエリオンEVOLオーガスマクロス7 マジンガーゲッター鉄人28号ゴットマーズダンクーガノヴァトライダーダイ・ガードヱヴァンゲリヲングレンラガントップをねらえ! ガンダム00ガンダムWボトムズフルメタル・パニックコードギアスビッグオー 第36話 生命の歌声 戦場外の憂鬱 故郷に舞う風 第37話 フィフスルナ攻防戦 グーラの願い 戦士の資質 第38話 湧きあがれ、いのち 温かな声 心奥 第39話 レア・イグラー 灯火を集めて 触れ得ざる者 第40話 ラプラスの遺骸 封印されし闇 終わらないデイ・バイ・デイ 第41話 二つの赤い彗星 分岐 休暇を取る 職務に専念する 第42話 女神の来日 仁義なきファンシーZ 第43話 奈落への入り口 第44話 神と悪魔と人 第45話 暗黒の神ミケーネ 分岐 メリダ島へ行く 日本に残る Zガンダム逆襲のシャアガンダムUCガンダムWガンダムOOフルメタル・パニックコードギアスボトムズ マクロスFマジンガー鉄人28号トライダーダイ・ガードゴットマーズゲッターグレンラガンダンクーガノヴァヱヴァンゲリヲンオーガスマクロス7トップをねらえ! 第46話 残された時間 成功確率0.0001% 3号機の起動実験を行う 3号機の起動実験を凍結させる 第47話 大西洋の死闘 生命の選択 アタリとハズレ 第48話 重力の井戸の底で 禁断の領域 再来する絶望 第49話 開かれる扉 分岐 運命を受け入れる 運命に抗う 第50話 神殺しの魔神 ephemera 第51話 神話センリツ 決戦!ブラックホール! 第52話 1万2000年の愛 闇と陰と暗黒と 第53話 暗黒の理 永遠という幻想 第54話 The Show Must Go On 光の闘神Z 第55話 飛べ、宇宙へ 第56話 シャア・アズナブルの真実 第57話 BEYOND THE TIME 第58話 いがみ合う双子 第59話 決戦の銀河 最終話 天の光は全て星 エピローグ 動き出す刻、そして… テンプレート シナリオテンプレート *シナリオ名 | |BGCOLOR(#f0f0f0) CENTER 前話|BGCOLOR(#f0f0f0) | |BGCOLOR(#f0f0f0) CENTER 次話| |第話「」|→|第話「」|→|第話「」| ///メインシナリオの場合のみ表示 ||BGCOLOR(#f0f0f0) 作戦目的|BGCOLOR(#f0f0f0) 出現条件| |BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER 勝利条件|1. |最初から| |BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER 敗北条件|1. |最初から| |BGCOLOR(#b9ebc5) CENTER SRポイント獲得条件||最初から| |BGCOLOR(#f0f0f0) CENTER 備考||| *味方ユニット |BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER bold(){チーム}|BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER bold(){機体}|BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER bold(){メインパイロット}|BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER bold(){出現条件}|BGCOLOR(#bbc8f0) CENTER bold(){参考}| |||||| |~||||| *敵ユニット |BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){チーム}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){機体}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){メインパイロット}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){出現} br() bold(){数}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){出現} br() bold(){条件}| |BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){Lv}| |BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){HP}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){最大} br() bold(){射程(P)}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){PP/} br() bold(){資金/} br() bold(){Zチップ}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){アイテム}|BGCOLOR(#ebb9c2) CENTER bold(){参考}| |~|~|~|~|~|BGCOLOR(#b8b8b8) CENTER N|BGCOLOR(#b8b8b8) CENTER H|BGCOLOR(#b8b8b8) CENTER N|BGCOLOR(#b8b8b8) CENTER H|~|~|~|~| |||||||||||||| |~|||~|||||||||| ///増援に関しては出現条件に下記の増援番号を書く *増援出現条件 |BGCOLOR(#f0f0f0) CENTER bold(){増援番号}|BGCOLOR(#f0f0f0) CENTER bold(){発生条件}| |増援1|| *攻略アドバイス - *戦闘前会話 - ///敵ユニット・味方ユニット
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東京都高田馬場ゲームセンターミカド ゲームオスロー立川第5店 西日暮里ゲームスポットバーサス 調布モナコ2号店 神奈川県サントロぺ伊勢佐木町店 千葉県アミューズメントエース津田沼 埼玉県蕨デイトナⅢ 栃木県オートスナックつるまき 北海道札幌GAME41 宮城県プレイランドエフワンR 新潟県チャンス笹口店 石川県扇ヶ丘レジャーセンター 愛知県名古屋BOX・Q2 京都府京都a-cho 大阪府アミュージアム茶屋町店 岡山県アミパラ岡山店 広島県パレプレ 島根県SEGAワールド松江 山口県下関MAHODO 福岡県ナムコワンダーパーク博多 対戦会一覧 この話題に関するコメント 東京都 高田馬場ゲームセンターミカド 対戦会開催日 毎週金曜日18時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1Play50円) 対戦会HP http //mikado.puyo.in/ よくいるぷよらー 服部、村田、たむ? その他 ゲームオスロー立川第5店 対戦会開催日 毎週金曜日と奇数週の日曜日 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会1~2台(1Play50円、1時間800円) 対戦会HP http //tachikawapuyo.jp/ よくいるぷよらー selva、アドレーヌ、mobius、Chopin その他 西日暮里ゲームスポットバーサス 対戦会開催日 毎週水曜日、稀に土曜日、稀に日曜日 18時頃から 対戦台 非常設、対戦会のみ対戦台1台(1Play50円) 対戦会HP http //105.teacup.com/puyo/bbs よくいるぷよらー 村田、金沢、和貴、黒鬼 その他 調布モナコ2号店 対戦会開催日 毎週土曜日 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会1~2組(1Play50円、1時間500円フリープレイ) 対戦会HP http //www16.atwiki.jp/puyonote/pages/26.html よくいるぷよらー momoken、Gel その他 神奈川県 サントロぺ伊勢佐木町店 対戦会開催日 毎週土曜日12時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(1Play50円) 対戦会HP http //jbbs.livedoor.jp/game/47184/ よくいるぷよらー ALF、HIRO、resolution、bookmark、cikora その他 12時から17時は初中級者のための第一部、以後は無差別級の第二部 千葉県 アミューズメントエース津田沼 対戦会開催日 偶数週金曜日、奇数週土曜日17時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組、フィーバー対戦台1組常設(通1Play50円、フィーバー1Play50円5本先取) 対戦会HP http //ace.puyofever.com/ よくいるぷよらー sai、SAKI、kurupo-、shiyou、サワ、日和、でんでん その他 埼玉県 蕨デイトナⅢ 対戦会開催日 毎週日曜日13時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会のみ2組(他の曜日でも2組に増設可能) 対戦会HP http //saitama-puyopuyo.jimdo.com/ よくいるぷよらー acure、たくあん、飛車ちゅう、nog、wata、にざかな その他 栃木県 オートスナックつるまき 対戦会開催日 不定期 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1Play100円2クレジット) 対戦会HP http //tanukioyazi.jimdo.com/ よくいるぷよらー その他 北海道 札幌GAME41 対戦会開催日 毎月第三土曜日 対戦台 シングル台1台常設、対戦会時に対戦台1組追加(対戦会は500円フリープレイ) 対戦会HP http //hokkaipuyo.blog135.fc2.com/ よくいるぷよらー りるびー、さがわ、ようかん、BCD その他 2012年9月30日をもって閉店、現在活動停止中 宮城県 プレイランドエフワンR 対戦会開催日 不定期 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会1~3組(2Play100円、対戦会は400円フリープレイ) 対戦会HP http //1st.geocities.jp/tohoku_puyopuyo/ よくいるぷよらー その他 新潟県 チャンス笹口店 対戦会開催日 不定期 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(2Play100円) 対戦会HP http //niigatapuyopuyo2.web.fc2.com/ よくいるぷよらー その他 石川県 扇ヶ丘レジャーセンター 対戦会開催日 不定期 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1Play50円) 対戦会HP http //105.teacup.com/puyo/bbs よくいるぷよらー 白い悪魔、横えび、ズバ その他 愛知県 名古屋BOX・Q2 対戦会開催日 毎週金曜日・土曜日17時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(1Play50円) 対戦会HP http //nagoyanpuyo.jp/ よくいるぷよらー FAL、かめ、グックル、モコ、IID、すけぞー、ひさ、あいな、霞海雪、KNT、SANA その他 月一で初中級者向けの対戦会「初中級者対戦会」が開催されている 京都府 京都a-cho 対戦会開催日 毎週土曜日18時から 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(1Play50円) 対戦会HP 対戦掲示板 http //www.zb.em-net.ne.jp/~a-cho/ よくいるぷよらー くらうざーさん、高木、一条、M.Y.、griffith、とり、けい1 その他 大阪府 アミュージアム茶屋町店 対戦会開催日 2週間に1度、日曜 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1~2組(1Play100円 or 1時間1000円) 対戦会HP http //jbbs.livedoor.jp/game/49280/ よくいるぷよらー Sumire、いささか、docca、redri その他 岡山県 アミパラ岡山店 対戦会開催日 月1回 下記HPで告知 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設(2Play100円) 対戦会HP http //okapuyo.exblog.jp/ よくいるぷよらー その他 設置場所が割と頻繁に変わるので注意 広島県 パレプレ 対戦会開催日 不定期に月一回土曜日 対戦台 ぷよぷよ通対戦台1組常設、対戦会のみ2組(2Play100円) 対戦会HP http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=25380060 comment_count=75 comm_id=3833 よくいるぷよらー ☆ミ、やむろんた、くじら その他 島根県 SEGAワールド松江 対戦会開催日 毎週土曜日 対戦台 2Play100円 対戦会HP http //shimanepuyo2.blog96.fc2.com/ よくいるぷよらー その他 山口県 下関MAHODO 対戦会開催日 不定期 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(1Play50円) 対戦会HP http //souch.versus.jp/ よくいるぷよらー その他 福岡県 ナムコワンダーパーク博多 対戦会開催日 2週間に1度、日曜 対戦台 ぷよぷよ通対戦台2組常設(2Play100円) 対戦会HP http //batanq.web.fc2.com/top.html よくいるぷよらー てつろー、す~、エリー、nampre、一文字tomi その他 ※常設の店舗も他のゲーム大会などで設置がない場合もあるので、行く前に確認をしましょう。 対戦会一覧 都道府県 曜日 1Play 録画 設置 代表 高田馬場ミカド 東京都 金曜 50円 ○ 対戦台常設 服部 西日暮里駅ゲームスポットバーサス 東京都 水曜、日曜 50円 ○ 非常設 ? ゲームオスロー立川第5店 東京都 金曜・奇数週日曜 50円 ○ 対戦台常設 vani 調布モナコ2号店 東京都 土曜 50円 ? 対戦台常設 momoken サントロぺ伊勢佐木町店 神奈川県 土曜 50円 ? 対戦台常設 ALF アミューズメントエース津田沼 千葉県 偶数週金曜、奇数週土曜 50円 ○ 通2組、フィバ1組常設 sai 蕨デイトナⅢ 埼玉県 日曜 50円 ○ 対戦台常設 acure オートスナックつるまき 栃木県 不定期 100円2クレ ○ 対戦台常設 ぜろくろ GAME41 北海道 毎月第3土曜 50円 ○ 対戦台常設 さがわ プレイランドエフワンR 宮城県 不定期 50円 ? 対戦台常設 かぐぅ チャンス笹口店 新潟県 不定期 50円 ○ 対戦台常設 ? 扇ヶ丘レジャーセンター 石川県 不定期 50円 ? 対戦台常設 横えび 名古屋BOX・Q2 愛知県 金曜・土曜 50円 ○ 対戦台常設 FAL 京都a-cho 京都府 金曜 50円 ○ 対戦台常設 しゅーえん アミュージアム茶屋町 大阪府 隔週、日曜 100円 ○ 対戦台常設 Sumire アミパラ岡山店 岡山県 不定期 50円 ? 対戦台常設 ? パレプレ 広島県 不定期 100円 ○ 対戦台常設 くじら SEGAワールド松江 島根県 土曜 50円 ? 対戦台常設 リケ 下関MAHODO 山口県 不定期 50円 ? 対戦台常設 Thalys ナムコワンダーパーク博多 福岡県 日曜 100円 ? 対戦台常設 soula この話題に関するコメント 広島は場所が移動になったようです。 以下転載 場所 パレプレ 広島県広島市佐伯区吉見園1-25の4F http //maps.google.co.jp/maps?utm_source=ja-wh 山陽本線五日市駅南口すぐそば 広島電鉄宮島線広電五日市駅すぐそば 駐車場あり(駐車券の提示で無料らしいです) 当日のみ終日対戦台が2組稼動します。 (通常は筐体1台のみでの稼動です) 100円2クレジットにて稼動予定。 ←100円2クレで稼動してます -- みー (2009-09-08 21 33 54) ここに書くより編集した方がいいかも -- 名無しさん (2009-09-09 00 19 46) doppel vs mu で「蕨デイトナ」って場所書いてあったんだけど……だれか詳細プリーズ 蕨って多分埼玉だよね? -- mol (2010-03-22 10 06 13) 仙台は台があるだけ?対戦会は無し? -- 名無しさん (2010-09-20 14 56 11) 仙台は定期的なのはない mixi内のコミュで連絡取りながら? 100円4クレなのに… -- 名無しさん (2010-11-11 19 16 17) べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(*´ω`)$ http //www.64n.co/ -- age (2012-01-05 03 51 14) 埼玉南浦和のビッグワン2ndに稼動してました。シングル台(TGM2と2 in1)1PLAY50円 いろんな格げーでイベントやってるので頼めば大会、対戦会と か出来そうかも・・・ -- 名無しさん (2013-03-13 11 27 31) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 対戦 詰将棋 タイトル 対戦 詰将棋 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-BTSJ ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 アテナ 発売日 2000-7-1 価格 1000円(書き換え)
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対戦テクニック集 対戦で知っておくと便利な事をまとめました。 手持ちの手札をより多くもち、それぞれ効果が出るシーンで効果的な行動を取りましょう。 生存者側 武器運び 今回の対戦「サバイバル対戦モード」では、特殊感染者の湧き間隔がかなり短い為、弾回収をしに行くという悠長な事は出来ない。 極端な場面ではリロードすら行なえない局面すらあり得る。 そんな状況を武器運びで打開できる やり方 1. グレネードランチャーと運ぶ武器を連続で拾いながら後歩きで運搬する方法 2. 別武器を交互に連続で拾いながら1と同じように後歩きで運搬する方法 1の場合は、確実に武器を一つ運べる。 2の場合は、上手く運べない事が多々ある。武器の取得は出来るが、運ぼうとすると定位置に戻ってしまう。 しかし、運びたい武器にレーザーサイトを付けると運べるようになる。(要検証) 籠り場所に運んでおくと、タンクに準無限に弾が撃ち込めるし、ダウン後リスポーンした時の為にもなる。 ブーマー撃破時の爆発利用 ブーマーが他の特殊感染者と並んで攻めてきた場合、まずブーマーを倒す事で付近の特殊をよろけさせる。 これにより、全特殊の拘束を解くことが出来る。 タンクをよろけさせたり、チャージャーをよろけさせたり出来る為、狙えるシーンではどんどん狙う。 ハンターは殴らない、撃ち殺すべし よろけさせても、すぐ飛ばれるからハンターは必ず味方に乗っている状態で撃ち殺すこと 衝撃派回避 このゲームでは、生存者がおろおろとよろけるシーンがいくつかある。 たとえば至近距離でブーマーを撃破した際のよろけ。 空中にいるとよろけない 衝撃派が出るタイミングにジャンプ=滞空していればよろけなくて済む。 このテクニックは地味に重要。ぶら下がりになる場所でよろけを食らったら戦闘不能状態になる。それを回避できるテクニックでもあるのだ。 スモーカーの最速舌解除 味方が拘束され引きずられているときは、味方を右クリックで殴れば助けられる。 殴りが届かない位置の場合、必ず伸びている舌を先に撃とう。 スモーカーに引っ張らせない事がとにかく大事! 舌を切ってもスモーカーは硬直する。味方を助けた後に、味方と一緒に落ち着いて本体のスモーカーを倒そう。 ゼロチャー チャージャーのゼロ距離突進 生存者がチャージャーに密着した状態でチャージ(突進)されると、拘束は失敗し不発に終わる。 共によろけが発生し、チャージャーはリチャージに入る。生存者にとっては最後の賭け。 ゼロチャーとなる距離は間にポリタンク二つを横に挟んだ距離程度。 ただし、生存者がチャージャーに向かって走っているともう少し伸びる。 タンク殴り避け 実はタンクの殴りは当て辛い。 至近距離に詰められても諦めないで。左右を交互に蛇のように動くことで相手の殴りを空かせる。 もしくは、ジャンプする事で避けれる事がある。ジャンプしてれば殴られても十分に吹っ飛び、距離を保つことが出来る。 空かしてやった後は、相手に向かって左側にまっすぐ抜けて(タンクの右手側)めくりを狙おう。 フェイント 進むと見せかけて進まないテクニックはとても有効だ。 チャージャーと睨み合った時、左に行くと見せかけて右に急移動させ避けたり 敵特殊に上を取られている時、奴らの間合いに入ったと見せかけてすぐ離れたり 生存者のオーラで判断する=感染者にとってはこちらの動きを読み辛い 上手くオーラを意識して翻弄させる術を考えてみよう。 感染者側 アクセル湧き ゴースト状態の移動速度を利用したテクニック。 流れは「走って速度を付ける→ジャンプする→すぐにずらし押しで湧く」 走りの慣性を付けたまま勢い良く敵に近付ける。 高所から低所の敵目がけてやるのが強い。 ハンター ハンターの壁飛び 通常ハンターはしゃがみ状態で2秒間チャージする事で飛ぶ。飛んだあとの着地時にしゃがんでいると、すぐに連続ジャンプが出来る。 しかし、滞空時+背中に壁がある時に限り、メイン攻撃だけで飛ぶことが出来る。 なので、壁を背にしてメイン攻撃をすると壁ジャンプが出来る。 壁を背にすれば、溜めなしで飛ぶことが出来る 無音ハンター 「横」か「後」の壁に密着し続けた状態でメイン攻撃でしゃがまずに飛びかかれる。2秒チャージすらいらずに飛び出せる。壁を背にして正面を見てる必要がある。 やり方 後に壁がある時(壁を背にした状態) 「後入力」+「ジャンプ」+「メイン攻撃」(左スティックを後に入れ、右クリック) 壁が横にある時 横入力になる。(壁が左にあるなら、正面を向いたまま左に横移動しつつ、ジャンプして右クリック) 常に壁に向かって方向キーを入れる必要がある。 ハンター飛び乗りダメージで25点(ニゴテン) かなり遠いとこから飛びかかりに成功すとダメージがUPする。 移動キーとマウスの視点操作が狙った場所に落ちる為のキーとなる。 ジョッキー 自動ジョッキー ジョッキーは生存者の頭の上に飛び落ちると自動で拘束状態になってくれる。 ジョッキーフェイント ジョッキーが敵に飛び乗れる距離の時、ただメイン攻撃で飛び乗りに行かず、通常ジャンプを挟む事でタイミングをずらす単純なテクニック。 空振りさせたとこを狙う。 高所落とし 拘束に成功した生存者を高いところから落とし、落下ダメージまたは、即ダウンさせる。 即死場所に落とせるマップでは即死させれる。 チャージャー 殴りチャージ 殴ってすぐチャージするテクニック。 注意しないとゼロチャーになってしまうので、殴った後は二~三歩下がってチャージしよう。 デスチャージ 生存者が落ちたら即死する地点にチャージすること。突進に巻き込まれてぶっ飛ばされた生存者も同様に即死する。 例)デッドセンター チャプ1 ホテルの窓外に向かってチャージ 2015年7月現在の対戦マップではまだ狙える所はない。 スモーカー ブーマー タンク 連携技 オーソドックスなものから、狙うシーンが少ない豆知識まで 拘束を拘束で奪える関係性を説明する。 スモーカーとジョッキーの拘束状態は、他の特殊感染者から拘束し直せる。 ハンターとチャージャーは他のどの感染者からも奪えない。 例外として、ブーマーの撃破時衝撃はどの拘束も解除される。 以下は各感染者毎に説明している。 ダブらない様に、説明する特殊が始動となる箇所に記載している。 スピッター チャースピ チャージャーが拘束してる生存者に、スピッターの酸合わせ。 綺麗に決まると大変強い。感染者チーム主力ダメージソース。 ハンスピ ハンターが拘束してる生存者に、スピッターの酸合わせ。 起き上がり時間が早いのでチャースピ程ではないが強い。 ブースピ ブーマーのゲロを浴びせた生存者の付近に酸合わせ。 もしくは、ブーマー撃破時による衝撃派よろけ時間に酸合わせ。 よろけに合わせるには、すべからく先スピのケースが多い。 先スピ 予め生存者がスピ酸を喰らう場所が予想される場所に吐いておくこと。 ある程度酸が広がった状態ならダメージがどんどん高くなるので、破壊力抜群。 例)チャージャーが突進する前に拘束地点に吐く事 ハンター スモハン即死 ジョッキー ジョッキーの沼渡り ジョッキー×スピッター スピッターの酸が広がってる所にジョッキーで誘導する技。 障害物の上で涼しい顔して避けてる敵に決めてやろう。 雑魚ゾンビとタコ殴り ジョッキー×通常感染者 拘束中に雑魚ゾンビを絡めて殴らせる。 ジョッキーとチャージャー ジョッキー×チャージャー チャージャーと連携し、即死もしくは、ゾンビの群れの中へチャージしてもらう事も選択肢となる。 チャージャー スモーカー ブーマー タンク
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まだない
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リードメールとは広告を一定時間閲覧することによって報酬を得られるものです。 それぞれのサイトごとに設定された最低換金額に達すると、換金してもらえます。 しかし、1人でポチポチクリックしていてもなかなか思うような成果はあげられません。 リードメールの魅力はなんと言っても多段階報酬制度なのです。 これは自分がリードメールサイトを紹介した人(ダウンと言います)が得た収入の何%かをもらえるというものです。 例えば、流石メールを例にすると、自分が直接紹介した人が得た収入の20%、その人が紹介した人が得た収入の2%、またその人が紹介した人が得た収入の1%、の報酬を得られます。 もちろん1人でも収入を得られますが、ダウンを獲得した方が断然換金までのスピードが早いです。 頑張ってダウンを獲得しましょう。